Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed Article - 2022

Fanny Lignon, Marie-Lys Arnette

Fanny Lignon, Marie-Lys Arnette, « Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed  », Clio. Femmes, Genre, Histoire, à paraître. ISSN 1252-7017

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